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 MISSION F (F.2 EN COURS)

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Pnj
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Qui es-tu petite abeille?

MessageSujet: MISSION F (F.2 EN COURS)   Ven 20 Jan - 10:35

MISSION F
Dangereux plateaux
DÉTAIL DE LA MISSION
Il s'agissait d'une journée comme les autres. Encore un peu endormi, vous vous étiez dirigé par automatisme en direction de la cafétéria afin d'y prendre le premier repas de la journée, comme à tous les jours depuis votre arrivée dans cet endroit. Les pieds traînant sur le sol, vous aviez pour objectif de faire taire votre ventre qui tentait de vous faire comprendre, de façon bruyante, à quel point il avait faim. La cafétéria était encore peu fréquentée à cette heure, vous étiez l'un des premiers arrivés et cela n'était pas pour vous déplaire, vous n'aimez pas trop les foules et vous préférez manger en paix. Cependant, alors que vous marchez vers l'une des fentes pour vous procurer un plateau-repas, cette dernière projette un plateau rempli au travers de la pièce. Vous réussissez à l'éviter de justesse. Malheureusement, vous n'êtes pas au bout de votre peine, car partout dans la salle, les fentes à plateau-repas se mettent à éjecter des plateaux de façon incontrôlable et à une vitesse hallucinante. Que se passe-t-il ?

AFIN D'ACCÉDER À L'ÉTAPE SUPÉRIEURE, IL VOUS FAUDRA COMPLÉTER LES MINI MISSIONS CI-DESSOUS. PRENEZ BIEN LE TEMPS DE LIRE LE DÉTAIL DE SES DERNIÈRES AVANT DE VOUS INSCRIRE POUR LES RÉALISER.




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Pnj
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Qui es-tu petite abeille?

MessageSujet: Re: MISSION F (F.2 EN COURS)   Ven 20 Jan - 10:35

MISSION F.1
4 participants - niveau moyen

DÉTAIL DE LA MISSION
Si vous n'étiez pas totalement réveillé, maintenant, il n'y a aucun doute, vous l'êtes. Par instinct, vous vous êtes jeté au sol afin de vous protéger de ses projectiles volants qui traversent sans arrêt la cafétéria depuis quelques minutes déjà et cela ne s'arrête pas. Vous avez vu certaines personnes être frappées par les plateaux-repas et vous ne souhaitez pas que cela vous arrive. Cependant, rien ne semble pouvoir arrêter les plateaux-repas et les fentes continuent de projeter des plateaux, encore et encore. Il vous faut absolument trouver l'alimentation électrique des fentes afin de stopper le massacre. Cependant, vous ne savez pas ou cherchez ni quoi cherchez, cela ne s'annonce pas facile.

LES DÉS
L'usage du dé INDICE est possible pour cette mission. Nous vous rappelons qu'une seule personne par groupe a le droit de lancer le dé. Si vous obtenez le droit à un indice, le staff communiquera avec vous par mp pour vous le donner.

L'usage du dé OUI/NON est possible en tout temps si vous voulez laisser le destin juger de la réussite ou l'échec d'une action.

PARTICIPANTS
@F01-555
⬡ @"H01-070"
@F01-117
@F01-113
@H02-2 (achat d'une place dans la mission)




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Pnj
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Qui es-tu petite abeille?

MessageSujet: Re: MISSION F (F.2 EN COURS)   Lun 27 Mar - 20:11

MISSION F.2
4 participants - niveau facile
DÉTAIL DE LA MISSION
À présent, le calme est revenu dans la cafétéria. Les plateaux repas ne volent plus à travers la pièce, mais le chaos règne visiblement encore. Le désordre est indescriptible et il sera difficile de tout remettre en place. Heureusement, il n’y a plus aucun danger qui vous guette grâce à quelques abeilles intrépides qui ont pris leur courage à deux mains pour éloigner la menace. Alors que vous pensez être sortis d'affaire, les portes entourant la cafétéria, ainsi que les portes des ascenseurs se verrouillent. Ceux qui sont assez près pour l'entendre, entendent un clic caractéristique. Un bras mécanique sort du plafond et dépose sur l'une des tables un chronomètre, ce dernier affiche 60 minutes. Vous vous interrogez, vous demandant ce que signifie ce chiffre. Le bras mécanique, après être retourné dans le plafond revient à la charge, déposant quelques balais sur le sol. Alors que les balais touchent le sol, le chronomètre démarre. 59:59 ... 59:58 ... 59:57 ... Il semblerait que vous ayez la tâche de nettoyer le bordel ...

LES DÉS
L'usage du dé OBJET est obligatoire pour la réalisation de cette mission. Nous vous rappelons qu'une seule personne par groupe a le droit de lancer le dé. Une voix mécanique annoncera, en jeu, le résultat du dé dans les hauts-parleurs de la cafétéria. Vous pouvez le lancer au moment choisi.

1 ⬡ 15 minutes supplémentaires au chronomètre
2 ⬡ 15 minutes de moins au chronomètre
3 ⬡ 20 minutes supplémentaires au chronomètre
4 ⬡ 20 minutes de moins au chronomètre
5 ⬡ 30 minutes de moins au chronomètre

PARTICIPANTS
@H05-152
@F05-882
@H03-909
@F01-555




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